这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。

宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
库里蒂巴vs福塔莱萨
绿茵场上的城市灵魂在巴西南部的库里蒂巴,足球从来不只是九十分钟的比赛。当库里蒂巴队主场迎战远道而来的...
2026-01-27
约旦vs越南述说意甲
当沙漠驼铃遇见湄公河:一场亚洲球赛的意甲回响终场哨响,约旦与越南的球员在绿茵上相拥。这场看似遥远的亚洲...
2026-01-27
布拉格vs国际米兰视频
当足球成为诗:布拉格与国际米兰的绿茵交响雨丝斜织的布拉格之夜,伊甸园球场的灯光切开深蓝暮色。布拉格斯拉...
2026-01-27
德国vs科特迪瓦时间比分
逆转的终场哨:当意志遭遇野性终场哨响,记分牌定格——德国vs科特迪瓦时间比分最终为德国 3:2 科特迪瓦。这不...
2026-01-27
男排亚洲杯中国队vs韩国队
逆风翻盘,亚洲杯见证中国男排血性归来终场哨响,记分牌定格。中国男排的小伙子们紧紧相拥,汗水与泪水交织在年...
2026-01-27